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无双大魔神十二职业—【风影法师】玩法介绍

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发表于 2026-7-6 21:17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 无双感恩 于 2026-7-6 22:03 编辑


风影法师.jpg

他是风元素的统领者,他掌握的风之奥义,可施展风筝流极限拉扯,可御兽风灵变换多种宠物形态,也可催生风洞形态化为人性绞肉机器。



风影法师流派定位: 风筝宠伤流   风暴群伤流。


风筝宠伤玩法,依靠自身的技能绕敌游走,极大限度的躲避敌人的攻击,召唤转生宠物风灵、剑灵、风灵+精灵,三重形态轮番打击敌人。

风筝宠伤.png

召唤风灵,疾速风弹魔法攻击了,翩翩起舞,如月下精灵。

风灵.png

召唤剑灵,风灵契约剑灵技魂形态,远程直线攻击敌人,附加忽视防御和减伤效果,并有概率击退敌人。

剑灵.png

召唤风灵和精灵形态,风灵契约无双技魂形态,同时拥有风灵和精灵双宠物协助作战,精灵拥有更高的重击输出、施毒和治疗效果。

风灵 精灵.png


风暴群伤玩法,依靠自身风影盾的高闪避状态,叠加护身魔气技能,受击即可转换为魔法损耗,化身人型风暴,所过之处寸草不生。


风暴群伤.png

风压技魂形态,超强的风洞压制,依靠自身等级优势,拉动目标至风暴中心,极致摧残碾压。


风压技魂.png

风行技魂形态,即可化身沙城龙卷风暴,风洞以自身为中心随行而发,风暴所过之处,寸草不生。搭配护身魔气,可可化身肉盾法师近身对敌人造成群伤压制效果。


风行技魂.png

其实,风影法师的定位并没有固定的玩法限制,搭配武学、特殊装备、技魂之后,风影法师可攻可守,可控可拉扯,特别是各种专属的风影召唤兽,使他更具备了术士的流派打法,希望各位玩家发挥想象力,将风影法师玩出新的花样。


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